前言
一款遊戲除了遊戲內容,"社群"也是可以加進遊戲重要元素之一。現在大多登入都會綁上臉書或是g+,而這篇簡單介紹使用臉書登入與cocos2dx作一個結合的實作。網路上有人介紹EzSocial[1],而我在對EzSocial銜接時,及使是他本身的sample也無法執行。最後還是回到一開始,直接facebook sdk 3.0 結合Android JNI搭起對底層遊戲的橋梁。製作過程容易失敗且過程中會有很多煩雜的事情,至成功登入其實需要有一點耐心。實作上的遇到的問題也會一一列在本文。
實作結果