這篇主要要介紹smart point的使用,看完可以認識一下smart ponint的簡易用法與好處。

 

在軟體開發或是程式開發,只要是使用C++的語言幾乎很難不碰到point(指標)。以前課本有教指標的使用如下:

void main(void)
{
	int* a = new int(6);
	cout<<"a="<<*a<<endl;
	delete a;

	system("PAUSE");
}

第三行就是宣告一個指標a,然後在記憶體new一塊空間後把位置傳給a;

此時 a 為 0x1234 這是一個address。 *a 為 6 才是這塊 int型態的記憶體 內的值。

隨著專案越寫越大,往往會發生一個狀況....就是忘了 delete !!!!

 

假設我們在VC底下寫了一段忘記delete的程式....

void main(void)
{
	int* a = new int(6);
	cout<<"a="<<*a<<endl;
	//delete a;

	system("PAUSE");
}

執行一下,如果有安裝vld外掛的在書初會有以下畫面:

cpp01_001

 

就會發生memory leak (記憶體破碎)。

 

幾年前我在五股的遊戲公司上班,這時候是使用Visual C++ 2003,該軟體用的C++標準還不到11。當時我們要處理發生memory leak問題時採用了boost 中的 smart point 

參考:boost - smart point reference

 

所以,避免因為使用point造成memory leak的一個預防方法就是使用 smart point !舉個範例如下:

#include <iostream>
#include <memory>
#include "vld.h"

using namespace std;

void main(void)
{
	unique_ptr a(new int(10));
	cout<<"a="<<*a<<endl;

	system("PAUSE");
}

上面的範例中,第9行就是宣告一個 int 型態的 smart point  a 。使用 a 的方法就跟平常使用point一樣,只差在宣告不一樣。

 

smart point 有分為三種:

  • unique point
  • share point
  • weak point

 

上面的例子就是使用 unique point 。 

 

還有重要的一點,在使用Visual C++ 2010之前的版本是不支援 smart point 的。而Visual C++ 2010以及之後的版本都支援C++11以上,都可以使用 smart point 

cpp01_002

 

繼續努力,繼續努力!

 

 

 

 

 

 

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